2012-2016年中國手機游戲市場分析與發(fā)展趨勢研究報告
- 【報告名稱】2012-2016年中國手機游戲市場分析與發(fā)展趨勢研究報告
- 【關 鍵 字】手機游戲 市場分析 產業(yè)研究 行業(yè)研究 行業(yè)分析 研究報告
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隨著國內移動互聯(lián)網(wǎng)的火熱智能手機的進一步普及,手機游戲作為移動娛樂應用中的最大份量,越來越受到手機制造商、游戲開發(fā)商、游戲平臺商的青睞。2011年,手機游戲市場規(guī)模有望達到90億美元;2014年,手機游戲市場規(guī)模將達到150億美元,手游和網(wǎng)游相加在一起的市場規(guī)模將達到500多億美元,雄踞全球所有游戲市場的半壁江山;2014年,全球游戲產業(yè)總規(guī)模預計將達到近1000億美元。國內手機游戲市場呈現(xiàn)快速發(fā)展態(tài)勢。
中國產業(yè)研究報告網(wǎng)發(fā)布的《2012-2016年中國手機游戲市場分析與發(fā)展趨勢研究報告》共十三章。首先介紹了手機游戲相關概述、中國手機游戲市場運行環(huán)境等,接著分析了中國手機游戲市場發(fā)展的現(xiàn)狀,然后介紹了中國手機游戲重點區(qū)域市場運行形勢。隨后,報告對中國手機游戲重點企業(yè)經(jīng)營狀況分析,最后分析了中國手機游戲行業(yè)發(fā)展趨勢與投資預測。您若想對手機游戲產業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資手機游戲行業(yè),本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計數(shù)據(jù),海關總署,問卷調查數(shù)據(jù),商務部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局,部分行業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局及市場調研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測數(shù)據(jù)庫。
第一章 手機游戲產業(yè)概述
第一節(jié) 手機游戲簡述
一、手機游戲分類
二、手機游戲的特征
三、手機游戲品種走向
第二節(jié) 手機游戲產業(yè)鏈
一、手機游戲產業(yè)鏈
二、手機游戲三種技術平臺分析
三、手機游戲產業(yè)發(fā)展推動力量
第三節(jié) 手機游戲平臺及驅動力量
一、手機游戲的三種平臺
二、手機游戲的驅動力量
第二章 中國手機游戲行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
第一節(jié) 國內手機游戲經(jīng)濟環(huán)境分析
一、GDP歷史變動軌跡分析
二、固定資產投資歷史變動軌跡分析
三、2012年中國手機游戲經(jīng)濟發(fā)展預測分析
第二節(jié) 中國手機游戲行業(yè)政策環(huán)境分析
第三章 中國手機游戲產業(yè)整體運行態(tài)勢分析
第一節(jié) 2011年國外手機游戲產業(yè)運行簡況
一、全球軟件巨頭爭相開發(fā)手機游戲
二、世界手機游戲用戶規(guī)模分析
三、美國手機游戲商積極吸引新用戶
四、日韓手機游戲業(yè)務發(fā)展迅速
第二節(jié) 2011年中國手機游戲產業(yè)發(fā)展分析
一、中國手機游戲業(yè)務日漸崛起
二、中國手機游戲活躍用戶規(guī)模及增長情況
三、空中網(wǎng)手機游戲業(yè)務營收持續(xù)增長
四、手機游戲暗樹競爭門檻
五、手機游戲競爭激烈挑起新增值點
六、新平臺帶動手機游戲良性發(fā)展
七、GPRS資費對于手機游戲的影響
第三節(jié) 2011年中國手機游戲業(yè)務收費模式
一、手機游戲產業(yè)鏈及收費模式分析
二、手機游戲收費模式存在問題分析
三、手機游戲收費模式發(fā)展趨勢分析
第四節(jié) 2011年中國手機游戲產業(yè)存在問題
一、平臺統(tǒng)一對手機游戲的影響分析
二、手機軟件對手機游戲的影響分析
三、盈利模式對手機游戲的影響分析
第四章 中國手機游戲技術分析
第一節(jié) 手機游戲技術平臺分析
一、嵌入/內置式游戲
二、In-FusioExEn娛樂平臺
三、JME平臺
四、SynergenixMophun平臺
五、BREW游戲平臺
第二節(jié) 2011年手機游戲技術發(fā)展分析
一、技術驅動引導手機游戲發(fā)展歷程
二、MEMS技術在手機游戲中的作用
三、手機游戲技術的發(fā)展趨勢分析
第五章 中國手機游戲市場運行動態(tài)分析
第一節(jié) 2011年中國手機游戲市場規(guī)模分析
第二節(jié) 2011年手機游戲市場運行綜述
一、國內手機游戲市場的發(fā)展模式
二、手機游戲培訓市場異軍突起
三、我國手機游戲業(yè)務投放渠道淺析
四、影響未來手機游戲市場規(guī)模的因素
第三節(jié) 2011年手機游戲市場的需求分析
一、手機游戲的技術需求分析
二、手機游戲的人才需求分析
三、手機游戲新功能訴求
第四節(jié) 2011年手機游戲市場存在的不足分析
一、手機游戲市場現(xiàn)狀分析
二、3G對手機游戲市場的影響
三、山寨機對手機游戲市場的影響
第六章 中國游戲手機用戶消費行為分析
第一節(jié) 2011年中國手機游戲用戶基本屬性分析
一、中國手機游戲用戶性別分布
二、中國手機游戲用戶年齡分布
三、中國手機游戲用戶月收入及職業(yè)分布
四、中國手機游戲用戶學歷層次分布
五、中國手機游戲用戶區(qū)域分布狀況
六、中國手機游戲用戶使用手機品牌
第二節(jié) 2011年中國手機游戲用戶上網(wǎng)行為及偏好分析
一、中國手機游戲用戶手機上網(wǎng)流量情況
二、中國手機游戲用戶手機上網(wǎng)時段及頻率分布
三、中國手機游戲用戶最喜歡的單機游戲類型分析
四、中國手機網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類型分析
第三節(jié) 2011年中國手機游戲用戶的付費情況分析
一、中國單機手機游戲用戶付費意愿分析
二、中國手機網(wǎng)游用戶付費意愿及付費層次分析
三、中國單機手機游戲用戶付費層次分析
四、中國手機網(wǎng)游用戶付費層次分析
五、不同收入層次手機游戲用戶月均手機游戲消費情況
第四節(jié) 2011年中國手機網(wǎng)游用戶分析
一、中國手機游戲用戶對手機網(wǎng)游接受情況
二、中國用戶獲取手機網(wǎng)游信息的主要渠道
三、中國用戶對手機網(wǎng)游流量及速度態(tài)度分析
四、中國手機網(wǎng)游用戶游戲時間分布
五、中國手機網(wǎng)游用戶可接受月度更新客戶端次數(shù)
六、中國手機網(wǎng)游用戶網(wǎng)游在線活動研究
七、中國手機網(wǎng)游用戶對游戲附加功能的態(tài)度
八、中國手機網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類別
九、中國手機網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游題材
十、中國手機游戲用戶放棄或選擇網(wǎng)游原因分析
第七章 手機游戲產業(yè)面臨的機遇與挑戰(zhàn)
第一節(jié) 2011年手機游戲產業(yè)面臨的機遇
一、手機游戲的營銷模式機遇分析
二、手機游戲營銷環(huán)境的分析
第二節(jié) 2011年手機游戲產業(yè)面臨的挑戰(zhàn)
一、手機游戲終端限制分析
二、手機游戲終端適配分析
三、手機游戲網(wǎng)絡限制及不穩(wěn)定性因素分析
四、手機游戲產品質量分析
第八章 中國手機游戲關聯(lián)產業(yè)分析
第一節(jié) 2011年中國軟件產業(yè)發(fā)展分析
一、2011年我國軟件業(yè)運營狀況分析
二、中國軟件產業(yè)規(guī)模世界排名
三、中國軟件產業(yè)知識產權保護情況
四、我國軟件產業(yè)規(guī)模發(fā)展狀況
五、中國軟件產業(yè)多核并行化開發(fā)情況
六、我國軟件產業(yè)自主創(chuàng)新戰(zhàn)略
七、2008-2011年軟件銷售收入分析
第二節(jié) 2011年手機游戲IT行業(yè)分析
一、中國IT經(jīng)濟行業(yè)環(huán)境分析
二、中國IT行業(yè)競爭力分析
三、中國IT行業(yè)發(fā)展問題分析
四、中國IT行業(yè)趨勢分析
第三節(jié) 2011年中國手機電池行業(yè)分析
一、中國手機電池行業(yè)的現(xiàn)狀
二、中國手機電池市場趨勢
三、中國手機電池市場前景
第四節(jié) 2011年中國網(wǎng)游行業(yè)分析
一、中國網(wǎng)游玩家特點及變化趨勢分析
二、中國網(wǎng)絡游戲運營市場競爭格局分析
三、中國網(wǎng)絡游戲的主要盈利模式分析
第五節(jié) 2011年中國手機行業(yè)發(fā)展分析
一、中國手機制造業(yè)基礎概況
二、我國手機產量分析
三、通信設備制造業(yè)運行分析
四、手機行業(yè)發(fā)展的技術分析
五、手機行業(yè)預測和展望
第九章 中國手機游戲市場競爭狀況分析
第一節(jié) 2011年中國手機游戲市場競爭分析
一、廠商紛紛推出游戲手機
二、天極搶灘手機游戲市場
三、手機游戲產業(yè)面臨第二次洗牌
第二節(jié) 2011年中國手機游戲產業(yè)集中度分析
一、區(qū)域集中度分析
二、市場集中度分析
第三節(jié) 2011年中國手機游戲的核心競爭力與投資前景分析
一、策劃能力
二、品牌產品
三、渠道和市場營銷
第十章 中國手機游戲運營商動態(tài)分析
第一節(jié) 中國移動通信集團公司
一、企業(yè)概況
二、各項財務數(shù)據(jù)
三、財務治理體制的分析
四、中國移動推動三股力量暗戰(zhàn)手機游戲市場
五、中國移動開放手機游戲收費接口
六、中國移動推出手機游戲二維碼
七、中移動打造精品網(wǎng)游平臺
第二節(jié) 中國聯(lián)合通信有限公司
一、企業(yè)概況
二、中國聯(lián)通牽手游戲開發(fā)商出擊手游市場
三、手機網(wǎng)絡游戲業(yè)務成中國聯(lián)通盈利新增點
四、中國聯(lián)通挖掘手機游戲潛在客戶
第三節(jié) 中國電信股份有限公司
一、公司概況
二、企業(yè)運營狀況
三、中國電信對3G的影響
第十一章 中國手機游戲重點企業(yè)分析
第一節(jié) 天津猛犸科技有限公司
一、企業(yè)概況
二、業(yè)務方向
三、猛犸對手機游戲市場的影響
第二節(jié) 上海育碧電腦軟件有限公司
一、企業(yè)概況
二、運營狀況分析
三、企業(yè)手機游戲研發(fā)情況
第三節(jié) 北京掌上明珠信息技術有限公司
一、企業(yè)概況
二、市場動態(tài)分析
三、掌上明珠對手機游戲市場的影響
第四節(jié) 上海IN-FUSIO公司
一、企業(yè)概況
二、公司業(yè)務經(jīng)營范圍
三、公司發(fā)展戰(zhàn)略
第五節(jié) 其他手機游戲企業(yè)介紹
一、北京檸檬汁娛樂科技有限公司
二、上海揚訊計算機科技有限責任公司
三、聯(lián)合眾志軟件(成都)有限公司
四、上海巖漿數(shù)碼技術有限公司
第十二章 2012-2016年中國手機游戲投資前景分析
第一節(jié) 2012-2016年中國手機游戲產業(yè)前景分析
一、國內手機無線游戲市場前景分析
二、手機游戲挑動增值服務興奮點
三、2012年我國在線手游市場收入規(guī)模預測
四、2012-2016年手機網(wǎng)絡游戲前景分析
五、2012-2016年手機游戲產業(yè)技術前景分析
第二節(jié) 2012-2016年中國手機游戲產業(yè)的發(fā)展預測
一、未來全球手機游戲市場規(guī)模將加大
二、我國手游運營趨勢預測
三、未來三年國內手機游戲市場規(guī)模預測
第十三章 2012-2016年中國手機游戲產業(yè)投資分析
第一節(jié) 2012-2016年中國手機游戲行業(yè)投資機會分析
一、手機游戲行業(yè)投資特性
二、手機游戲具有良好的投資價值
三、手機游戲投資環(huán)境利好
第二節(jié) 2012-2016年中國手機游戲投資分析
一、手機網(wǎng)游有望成為投資熱點
二、手機游戲投資吸引力分析
第三節(jié) 2012-2016年中國手機游戲投資風險及防范
一、技術風險分析
二、金融風險分析
三、政策風險分析
四、競爭風險分析
圖表目錄(部分):
圖表:2005-2011年國內生產總值
圖表:2005-2011年居民消費價格漲跌幅度
圖表:2011年居民消費價格比上年漲跌幅度(%)
圖表:2005-2011年國家外匯儲備
圖表:2005-2011年財政收入
圖表:2005-2011年全社會固定資產投資
圖表:2011年分行業(yè)城鎮(zhèn)固定資產投資及其增長速度(億元)
圖表:2011年固定資產投資新增主要生產能力
圖表:……
更多圖表詳見正文……
通過《2012-2016年中國手機游戲市場分析與發(fā)展趨勢研究報告》,生產企業(yè)及投資機構將充分了解產品市場、原材料供應、銷售方式、市場供需、有效客戶、潛在客戶等詳實信息,為研究競爭對手的市場定位,產品特征、產品定價、營銷模式、銷售網(wǎng)絡和企業(yè)發(fā)展提供了科學決策依據(jù)。
中國產業(yè)研究報告網(wǎng)發(fā)布的《2012-2016年中國手機游戲市場分析與發(fā)展趨勢研究報告》共十三章。首先介紹了手機游戲相關概述、中國手機游戲市場運行環(huán)境等,接著分析了中國手機游戲市場發(fā)展的現(xiàn)狀,然后介紹了中國手機游戲重點區(qū)域市場運行形勢。隨后,報告對中國手機游戲重點企業(yè)經(jīng)營狀況分析,最后分析了中國手機游戲行業(yè)發(fā)展趨勢與投資預測。您若想對手機游戲產業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資手機游戲行業(yè),本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計數(shù)據(jù),海關總署,問卷調查數(shù)據(jù),商務部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局,部分行業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局及市場調研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測數(shù)據(jù)庫。
第一章 手機游戲產業(yè)概述
第一節(jié) 手機游戲簡述
一、手機游戲分類
二、手機游戲的特征
三、手機游戲品種走向
第二節(jié) 手機游戲產業(yè)鏈
一、手機游戲產業(yè)鏈
二、手機游戲三種技術平臺分析
三、手機游戲產業(yè)發(fā)展推動力量
第三節(jié) 手機游戲平臺及驅動力量
一、手機游戲的三種平臺
二、手機游戲的驅動力量
第二章 中國手機游戲行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
第一節(jié) 國內手機游戲經(jīng)濟環(huán)境分析
一、GDP歷史變動軌跡分析
二、固定資產投資歷史變動軌跡分析
三、2012年中國手機游戲經(jīng)濟發(fā)展預測分析
第二節(jié) 中國手機游戲行業(yè)政策環(huán)境分析
第三章 中國手機游戲產業(yè)整體運行態(tài)勢分析
第一節(jié) 2011年國外手機游戲產業(yè)運行簡況
一、全球軟件巨頭爭相開發(fā)手機游戲
二、世界手機游戲用戶規(guī)模分析
三、美國手機游戲商積極吸引新用戶
四、日韓手機游戲業(yè)務發(fā)展迅速
第二節(jié) 2011年中國手機游戲產業(yè)發(fā)展分析
一、中國手機游戲業(yè)務日漸崛起
二、中國手機游戲活躍用戶規(guī)模及增長情況
三、空中網(wǎng)手機游戲業(yè)務營收持續(xù)增長
四、手機游戲暗樹競爭門檻
五、手機游戲競爭激烈挑起新增值點
六、新平臺帶動手機游戲良性發(fā)展
七、GPRS資費對于手機游戲的影響
第三節(jié) 2011年中國手機游戲業(yè)務收費模式
一、手機游戲產業(yè)鏈及收費模式分析
二、手機游戲收費模式存在問題分析
三、手機游戲收費模式發(fā)展趨勢分析
第四節(jié) 2011年中國手機游戲產業(yè)存在問題
一、平臺統(tǒng)一對手機游戲的影響分析
二、手機軟件對手機游戲的影響分析
三、盈利模式對手機游戲的影響分析
第四章 中國手機游戲技術分析
第一節(jié) 手機游戲技術平臺分析
一、嵌入/內置式游戲
二、In-FusioExEn娛樂平臺
三、JME平臺
四、SynergenixMophun平臺
五、BREW游戲平臺
第二節(jié) 2011年手機游戲技術發(fā)展分析
一、技術驅動引導手機游戲發(fā)展歷程
二、MEMS技術在手機游戲中的作用
三、手機游戲技術的發(fā)展趨勢分析
第五章 中國手機游戲市場運行動態(tài)分析
第一節(jié) 2011年中國手機游戲市場規(guī)模分析
第二節(jié) 2011年手機游戲市場運行綜述
一、國內手機游戲市場的發(fā)展模式
二、手機游戲培訓市場異軍突起
三、我國手機游戲業(yè)務投放渠道淺析
四、影響未來手機游戲市場規(guī)模的因素
第三節(jié) 2011年手機游戲市場的需求分析
一、手機游戲的技術需求分析
二、手機游戲的人才需求分析
三、手機游戲新功能訴求
第四節(jié) 2011年手機游戲市場存在的不足分析
一、手機游戲市場現(xiàn)狀分析
二、3G對手機游戲市場的影響
三、山寨機對手機游戲市場的影響
第六章 中國游戲手機用戶消費行為分析
第一節(jié) 2011年中國手機游戲用戶基本屬性分析
一、中國手機游戲用戶性別分布
二、中國手機游戲用戶年齡分布
三、中國手機游戲用戶月收入及職業(yè)分布
四、中國手機游戲用戶學歷層次分布
五、中國手機游戲用戶區(qū)域分布狀況
六、中國手機游戲用戶使用手機品牌
第二節(jié) 2011年中國手機游戲用戶上網(wǎng)行為及偏好分析
一、中國手機游戲用戶手機上網(wǎng)流量情況
二、中國手機游戲用戶手機上網(wǎng)時段及頻率分布
三、中國手機游戲用戶最喜歡的單機游戲類型分析
四、中國手機網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類型分析
第三節(jié) 2011年中國手機游戲用戶的付費情況分析
一、中國單機手機游戲用戶付費意愿分析
二、中國手機網(wǎng)游用戶付費意愿及付費層次分析
三、中國單機手機游戲用戶付費層次分析
四、中國手機網(wǎng)游用戶付費層次分析
五、不同收入層次手機游戲用戶月均手機游戲消費情況
第四節(jié) 2011年中國手機網(wǎng)游用戶分析
一、中國手機游戲用戶對手機網(wǎng)游接受情況
二、中國用戶獲取手機網(wǎng)游信息的主要渠道
三、中國用戶對手機網(wǎng)游流量及速度態(tài)度分析
四、中國手機網(wǎng)游用戶游戲時間分布
五、中國手機網(wǎng)游用戶可接受月度更新客戶端次數(shù)
六、中國手機網(wǎng)游用戶網(wǎng)游在線活動研究
七、中國手機網(wǎng)游用戶對游戲附加功能的態(tài)度
八、中國手機網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類別
九、中國手機網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游題材
十、中國手機游戲用戶放棄或選擇網(wǎng)游原因分析
第七章 手機游戲產業(yè)面臨的機遇與挑戰(zhàn)
第一節(jié) 2011年手機游戲產業(yè)面臨的機遇
一、手機游戲的營銷模式機遇分析
二、手機游戲營銷環(huán)境的分析
第二節(jié) 2011年手機游戲產業(yè)面臨的挑戰(zhàn)
一、手機游戲終端限制分析
二、手機游戲終端適配分析
三、手機游戲網(wǎng)絡限制及不穩(wěn)定性因素分析
四、手機游戲產品質量分析
第八章 中國手機游戲關聯(lián)產業(yè)分析
第一節(jié) 2011年中國軟件產業(yè)發(fā)展分析
一、2011年我國軟件業(yè)運營狀況分析
二、中國軟件產業(yè)規(guī)模世界排名
三、中國軟件產業(yè)知識產權保護情況
四、我國軟件產業(yè)規(guī)模發(fā)展狀況
五、中國軟件產業(yè)多核并行化開發(fā)情況
六、我國軟件產業(yè)自主創(chuàng)新戰(zhàn)略
七、2008-2011年軟件銷售收入分析
第二節(jié) 2011年手機游戲IT行業(yè)分析
一、中國IT經(jīng)濟行業(yè)環(huán)境分析
二、中國IT行業(yè)競爭力分析
三、中國IT行業(yè)發(fā)展問題分析
四、中國IT行業(yè)趨勢分析
第三節(jié) 2011年中國手機電池行業(yè)分析
一、中國手機電池行業(yè)的現(xiàn)狀
二、中國手機電池市場趨勢
三、中國手機電池市場前景
第四節(jié) 2011年中國網(wǎng)游行業(yè)分析
一、中國網(wǎng)游玩家特點及變化趨勢分析
二、中國網(wǎng)絡游戲運營市場競爭格局分析
三、中國網(wǎng)絡游戲的主要盈利模式分析
第五節(jié) 2011年中國手機行業(yè)發(fā)展分析
一、中國手機制造業(yè)基礎概況
二、我國手機產量分析
三、通信設備制造業(yè)運行分析
四、手機行業(yè)發(fā)展的技術分析
五、手機行業(yè)預測和展望
第九章 中國手機游戲市場競爭狀況分析
第一節(jié) 2011年中國手機游戲市場競爭分析
一、廠商紛紛推出游戲手機
二、天極搶灘手機游戲市場
三、手機游戲產業(yè)面臨第二次洗牌
第二節(jié) 2011年中國手機游戲產業(yè)集中度分析
一、區(qū)域集中度分析
二、市場集中度分析
第三節(jié) 2011年中國手機游戲的核心競爭力與投資前景分析
一、策劃能力
二、品牌產品
三、渠道和市場營銷
第十章 中國手機游戲運營商動態(tài)分析
第一節(jié) 中國移動通信集團公司
一、企業(yè)概況
二、各項財務數(shù)據(jù)
三、財務治理體制的分析
四、中國移動推動三股力量暗戰(zhàn)手機游戲市場
五、中國移動開放手機游戲收費接口
六、中國移動推出手機游戲二維碼
七、中移動打造精品網(wǎng)游平臺
第二節(jié) 中國聯(lián)合通信有限公司
一、企業(yè)概況
二、中國聯(lián)通牽手游戲開發(fā)商出擊手游市場
三、手機網(wǎng)絡游戲業(yè)務成中國聯(lián)通盈利新增點
四、中國聯(lián)通挖掘手機游戲潛在客戶
第三節(jié) 中國電信股份有限公司
一、公司概況
二、企業(yè)運營狀況
三、中國電信對3G的影響
第十一章 中國手機游戲重點企業(yè)分析
第一節(jié) 天津猛犸科技有限公司
一、企業(yè)概況
二、業(yè)務方向
三、猛犸對手機游戲市場的影響
第二節(jié) 上海育碧電腦軟件有限公司
一、企業(yè)概況
二、運營狀況分析
三、企業(yè)手機游戲研發(fā)情況
第三節(jié) 北京掌上明珠信息技術有限公司
一、企業(yè)概況
二、市場動態(tài)分析
三、掌上明珠對手機游戲市場的影響
第四節(jié) 上海IN-FUSIO公司
一、企業(yè)概況
二、公司業(yè)務經(jīng)營范圍
三、公司發(fā)展戰(zhàn)略
第五節(jié) 其他手機游戲企業(yè)介紹
一、北京檸檬汁娛樂科技有限公司
二、上海揚訊計算機科技有限責任公司
三、聯(lián)合眾志軟件(成都)有限公司
四、上海巖漿數(shù)碼技術有限公司
第十二章 2012-2016年中國手機游戲投資前景分析
第一節(jié) 2012-2016年中國手機游戲產業(yè)前景分析
一、國內手機無線游戲市場前景分析
二、手機游戲挑動增值服務興奮點
三、2012年我國在線手游市場收入規(guī)模預測
四、2012-2016年手機網(wǎng)絡游戲前景分析
五、2012-2016年手機游戲產業(yè)技術前景分析
第二節(jié) 2012-2016年中國手機游戲產業(yè)的發(fā)展預測
一、未來全球手機游戲市場規(guī)模將加大
二、我國手游運營趨勢預測
三、未來三年國內手機游戲市場規(guī)模預測
第十三章 2012-2016年中國手機游戲產業(yè)投資分析
第一節(jié) 2012-2016年中國手機游戲行業(yè)投資機會分析
一、手機游戲行業(yè)投資特性
二、手機游戲具有良好的投資價值
三、手機游戲投資環(huán)境利好
第二節(jié) 2012-2016年中國手機游戲投資分析
一、手機網(wǎng)游有望成為投資熱點
二、手機游戲投資吸引力分析
第三節(jié) 2012-2016年中國手機游戲投資風險及防范
一、技術風險分析
二、金融風險分析
三、政策風險分析
四、競爭風險分析
圖表目錄(部分):
圖表:2005-2011年國內生產總值
圖表:2005-2011年居民消費價格漲跌幅度
圖表:2011年居民消費價格比上年漲跌幅度(%)
圖表:2005-2011年國家外匯儲備
圖表:2005-2011年財政收入
圖表:2005-2011年全社會固定資產投資
圖表:2011年分行業(yè)城鎮(zhèn)固定資產投資及其增長速度(億元)
圖表:2011年固定資產投資新增主要生產能力
圖表:……
更多圖表詳見正文……
通過《2012-2016年中國手機游戲市場分析與發(fā)展趨勢研究報告》,生產企業(yè)及投資機構將充分了解產品市場、原材料供應、銷售方式、市場供需、有效客戶、潛在客戶等詳實信息,為研究競爭對手的市場定位,產品特征、產品定價、營銷模式、銷售網(wǎng)絡和企業(yè)發(fā)展提供了科學決策依據(jù)。
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