2025-2031年中國人機(jī)交互行業(yè)研究與投資戰(zhàn)略咨詢報告
- 【報告名稱】2025-2031年中國人機(jī)交互行業(yè)研究與投資戰(zhàn)略咨詢報告
- 【關(guān) 鍵 字】人機(jī)交互 人機(jī)交互市場分析
- 【價 格】紙介版:9800元 電子版:9800元 紙介+電子:10000元
- 【訂購電話】400-700-9383(免長話費) 010-80993936
- 【郵 箱】sales@chyxx.com
- 下載訂購協(xié)議 2025-2031年中國人機(jī)交互行業(yè)研究與投資戰(zhàn)略咨詢報告.pdf
人機(jī)交互(Human-ComputerInteraction,HCI)主要是研究用戶與系統(tǒng)之間的信息交換,它主要包括用戶到系統(tǒng)和系統(tǒng)到用戶的信息交換兩部分。系統(tǒng)可以是各種各樣的機(jī)器,也可以是智能電視機(jī)、智能手機(jī)以及計算機(jī)系統(tǒng)和軟件。用戶可以借助操縱桿、數(shù)據(jù)服裝、眼動跟蹤器、位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、壓力筆等各類穿戴設(shè)備,用手勢、聲音、姿勢或身體的動作、眼睛甚至腦電波等向系統(tǒng)傳遞信息,同時,系統(tǒng)通過各類機(jī)器、顯示器、音箱等輸出或顯示設(shè)備給人提供信息。
人機(jī)交互包括感知信號的獲取、感知信息的分析與識別、感知信息的理解和信息表達(dá)等功能四個環(huán)節(jié)。信息獲取和信息識別環(huán)節(jié)屬于感知層的范疇,而感知信息的理解和信息表達(dá)屬于應(yīng)用層的內(nèi)容?萍寂c需求雙輪驅(qū)動下人機(jī)交互實現(xiàn)了三次重大革命:鼠標(biāo);多點觸控;體感技術(shù)。而虛擬現(xiàn)實則被看做是下一代人機(jī)交互平臺。
人機(jī)交互產(chǎn)品通過將用戶意圖轉(zhuǎn)化為機(jī)器可以理解的內(nèi)容,可協(xié)助用戶解答問題或幫助用戶完成特定任務(wù)。2024年我國對話式人機(jī)交互核心產(chǎn)品的市場規(guī)模達(dá)到91.50億元,帶動相關(guān)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)規(guī)模達(dá)742.6億元,預(yù)計2024年核心產(chǎn)品規(guī)模達(dá)到237億元,帶動相關(guān)產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)到1,525億元。
2024年8月,國家標(biāo)準(zhǔn)化管理委員會等五部委聯(lián)合發(fā)布了《國家新一代人工智能標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)指南》,旨在加強(qiáng)人工智能領(lǐng)域標(biāo)準(zhǔn)化頂層設(shè)計,推動人工智能產(chǎn)業(yè)技術(shù)研發(fā)和標(biāo)準(zhǔn)制定,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)健康可持續(xù)發(fā)展。2024年11月17日,工業(yè)和信息化部、國家標(biāo)準(zhǔn)化管理委員會印發(fā)了《國家智能制造標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)指南(2024版)》,從生命周期、系統(tǒng)層級和智能特征等3個維度明確智能制造的標(biāo)準(zhǔn)化對象和范圍,有利于先進(jìn)制造技術(shù)與新一代信息技術(shù)深度融合與發(fā)展。2024年12月28日,工業(yè)和信息化部等八部門聯(lián)合印發(fā)了《“十四五”智能制造發(fā)展規(guī)劃》,提出從技術(shù)、應(yīng)用、供給和基建多維度立體布局高端智造,有利于人機(jī)交互在內(nèi)的高科技產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。2024年3月5日,2024年政府工作報告出爐,再次把科技創(chuàng)新部署為全年工作的重點任務(wù)之一。明確要加大企業(yè)創(chuàng)新激勵力度,強(qiáng)化企業(yè)創(chuàng)新主體地位,持續(xù)推進(jìn)關(guān)鍵核心技術(shù)攻關(guān),深化產(chǎn)學(xué)研結(jié)合,落實好各類創(chuàng)新激勵政策。這些支持科技創(chuàng)新的舉措,將促進(jìn)硬科技企業(yè)加大研發(fā)投入,積極搶占科技制高點。
在智能時代背景下,人工智能和傳感器技術(shù)迅猛發(fā)展。新技術(shù)的發(fā)展對人機(jī)交互提出了新的要求,人機(jī)交互研究內(nèi)容從微觀到宏觀、從交互轉(zhuǎn)向?qū)嵺`、從虛擬轉(zhuǎn)向現(xiàn)實、從心理學(xué)層面轉(zhuǎn)到社會學(xué)層面。
萬物互聯(lián)是人機(jī)交互領(lǐng)域前所未有的重大機(jī)遇;谏锾卣鞯淖R別技術(shù)、基于環(huán)境的情境識別技術(shù),基于極致體驗的全方面感知技術(shù)等,將在全球市場呈現(xiàn)強(qiáng)勁的需求趨勢。
產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)發(fā)布的《2025-2031年中國人機(jī)交互行業(yè)研究與投資戰(zhàn)略咨詢報告》共十一章。首先介紹了人機(jī)交互的相關(guān)概念及核心問題,接著對中國人機(jī)交互發(fā)展環(huán)境進(jìn)行了分析,然后對人機(jī)交互進(jìn)行了總體分析,隨后對人機(jī)交互系統(tǒng)進(jìn)行了剖析,接著對智能語音交互、體感交互、虛擬現(xiàn)實技術(shù)和人機(jī)交互相關(guān)設(shè)備的發(fā)展?fàn)顩r進(jìn)行了重點介紹。接著介紹了國內(nèi)外人機(jī)交互相關(guān)領(lǐng)域重點企業(yè)的經(jīng)營狀況,最后對人機(jī)交互行業(yè)的未來發(fā)展前景和趨勢進(jìn)行了科學(xué)的預(yù)測。
本研究報告數(shù)據(jù)主要來自于國家統(tǒng)計局、國家工信部、海關(guān)總署、產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)、產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)市場調(diào)查中心以及國內(nèi)外重點刊物等渠道,數(shù)據(jù)權(quán)威、詳實、豐富,同時通過專業(yè)的分析預(yù)測模型,對行業(yè)核心發(fā)展指標(biāo)進(jìn)行科學(xué)地預(yù)測。您或貴單位若想對人機(jī)交互有個系統(tǒng)深入的了解、或者想投資人機(jī)交互相關(guān)行業(yè),本報告將是您不可或缺的重要參考工具。
報告目錄:
第一章 人機(jī)交互相關(guān)概述
1.1 人機(jī)交互基本概述
1.1.1 人機(jī)交互概念
1.1.2 人機(jī)界面定義
1.1.3 人機(jī)交互過程
1.2 人機(jī)交互發(fā)展核心問題
1.2.1 人機(jī)交互發(fā)展模式
1.2.2 人機(jī)交互心理學(xué)模型
1.2.3 各種人機(jī)交互界面
1.2.4 人機(jī)交互研究框架
第二章 2020-2024年中國人機(jī)交互行業(yè)發(fā)展環(huán)境
2.1 經(jīng)濟(jì)環(huán)境
2.1.1 宏觀經(jīng)濟(jì)運行狀況
2.1.2 工業(yè)經(jīng)濟(jì)運行狀況
2.1.3 電子信息產(chǎn)業(yè)規(guī)模
2.1.4 宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展展望
2.2 政策環(huán)境
2.2.1 人工智能標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)指南
2.2.2 智能制造標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)指南
2.2.3 “十四五”智能制造發(fā)展規(guī)劃
2.2.4 政府工作報告相關(guān)激勵政策
2.3 社會環(huán)境
2.3.1 居民消費水平
2.3.2 消費市場態(tài)勢
2.3.3 科研經(jīng)費投入
2.4 技術(shù)環(huán)境
2.4.1 人工智能技術(shù)
2.4.2 云計算技術(shù)
2.4.3 大數(shù)據(jù)技術(shù)
2.4.4 物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)
第三章 2020-2024年中國人機(jī)交互發(fā)展分析
3.1 人機(jī)交互發(fā)展綜述
3.1.1 人機(jī)交互發(fā)展歷史
3.1.2 人機(jī)交互模式變革
3.1.3 人機(jī)交互市場規(guī)模
3.1.4 人機(jī)交互發(fā)展進(jìn)展
3.1.5 人機(jī)交互戰(zhàn)略地位
3.1.6 人機(jī)交互存在不足
3.1.7 人機(jī)交互融資動態(tài)
3.2 中國人機(jī)交互技術(shù)發(fā)展分析
3.2.1 關(guān)鍵技術(shù)分析
3.2.2 技術(shù)發(fā)展歷程
3.2.3 技術(shù)發(fā)展熱點
3.2.4 技術(shù)發(fā)展方向
3.2.5 技術(shù)研究趨勢
3.3 人機(jī)交互技術(shù)專利申請狀況
3.3.1 人工智能專利狀況
3.3.2 技術(shù)專利申請動態(tài)
3.3.3 人機(jī)交互論文數(shù)量
3.3.4 人機(jī)交互人才情況
3.4 智能時代背景下人機(jī)交互發(fā)展剖析
3.4.1 人機(jī)交互未來新的定義
3.4.2 人工智能影響人機(jī)交互
3.4.3 智能人機(jī)交互人因特征
3.4.4 智能人機(jī)交互技術(shù)現(xiàn)狀
3.4.5 智能人機(jī)交互技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
3.4.6 智能人機(jī)交互設(shè)計理念
3.4.7 從人機(jī)交互到人機(jī)共生
3.4.8 人機(jī)交互技術(shù)發(fā)展趨勢
第四章 人機(jī)交互系統(tǒng)結(jié)構(gòu)剖析
4.1 人機(jī)交互系統(tǒng)介紹
4.1.1 基于視覺的人機(jī)交互
4.1.2 基于音頻的人機(jī)交互
4.1.3 基于傳感器的人機(jī)交互
4.1.4 多通道人機(jī)交互系統(tǒng)
4.2 人機(jī)交互感知層處理
4.2.1 動作識別
4.2.2 手勢識別
4.2.3 姿勢識別
4.2.4 語音識別
4.2.5 表情識別
4.2.6 眼部識別
4.2.7 情感識別
4.3 人機(jī)交互應(yīng)用層分析
4.3.1 智能終端
4.3.2 智能家居
4.3.3 游戲領(lǐng)域
4.3.4 教育領(lǐng)域
4.3.5 醫(yī)學(xué)領(lǐng)域
4.3.6 人力資源
4.3.7 工業(yè)領(lǐng)域
第五章 2020-2024年智能語音交互發(fā)展分析
5.1 語音交互技術(shù)發(fā)展分析
5.1.1 技術(shù)流程分析
5.1.2 技術(shù)層次分析
5.1.3 關(guān)鍵技術(shù)分析
5.1.4 技術(shù)優(yōu)勢分析
5.1.5 技術(shù)發(fā)展變革
5.2 2020-2024年智能語音產(chǎn)業(yè)分析
5.2.1 智能語音發(fā)展階段
5.2.2 智能語音產(chǎn)業(yè)鏈
5.2.3 智能語音市場規(guī)模
5.2.4 智能語音競爭格局
5.2.5 智能語音投融資動態(tài)
5.2.6 智能語音驅(qū)動因素
5.3 語音交互產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
5.3.1 語音交互產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜況
5.3.2 語音交互的產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
5.3.3 語音交互助手市場規(guī)模
5.3.4 智能語音交互適老設(shè)計
5.3.5 語音交互市場前景展望
5.4 語音識別產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
5.4.1 語音識別市場發(fā)展綜況
5.4.2 語音識別市場主體運行
5.4.3 語音識別產(chǎn)業(yè)鏈分析
5.4.4 語音識別準(zhǔn)確率狀況
5.4.5 語音識別市場發(fā)展趨勢
第六章 2020-2024年體感交互發(fā)展分析
6.1 體感交互發(fā)展綜述
6.1.1 體感交互概念
6.1.2 體感交互技術(shù)
6.1.3 體感交互作用
6.1.4 體感交互前景
6.2 體感交互應(yīng)用場景分析
6.2.1 互動視頻領(lǐng)域
6.2.2 游戲娛樂活動
6.2.3 醫(yī)療護(hù)理領(lǐng)域
6.2.4 教育領(lǐng)域應(yīng)用
6.2.5 三維實體建模
6.2.6 互動營銷領(lǐng)域
6.2.7 空間設(shè)計領(lǐng)域
6.3 體感交互游戲產(chǎn)品市場
6.3.1 微軟Kinect
6.3.2 LeapMotion
6.3.3 任天堂Switch
6.3.4 任天堂Wii
6.3.5 StrikerVR產(chǎn)品
6.3.6 索尼PlayStation
第七章 2020-2024年虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展分析
7.1 2020-2024年虛擬現(xiàn)實發(fā)展綜述
7.1.1 虛擬現(xiàn)實的定義
7.1.2 虛擬現(xiàn)實的特征
7.1.3 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈
7.1.4 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)規(guī)模
7.1.5 虛擬現(xiàn)實競爭格局
7.1.6 虛擬現(xiàn)實投融資狀況
7.1.7 虛擬現(xiàn)實人機(jī)交互
7.2 基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的人機(jī)交互技術(shù)實踐路徑
7.2.1 三維計算機(jī)圖形技術(shù)
7.2.2 寬視野立體顯示技術(shù)
7.2.3 立體生效與感知反饋
7.3 虛擬現(xiàn)實設(shè)備市場發(fā)展?fàn)顩r
7.3.1 虛擬現(xiàn)實設(shè)備分類
7.3.2 虛擬現(xiàn)實設(shè)備出貨規(guī)模
7.3.3 虛擬現(xiàn)實設(shè)備競爭格局
7.3.4 虛擬現(xiàn)實設(shè)備發(fā)展趨勢
7.4 虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域分析
7.4.1 醫(yī)學(xué)領(lǐng)域應(yīng)用
7.4.2 VR游戲發(fā)展
7.4.3 VR影視產(chǎn)品
7.4.4 VR直播發(fā)展
7.4.5 教育領(lǐng)域應(yīng)用
第八章 2020-2024年中國人機(jī)交互相關(guān)設(shè)備市場發(fā)展?fàn)顩r
8.1 智能可穿戴設(shè)備
8.1.1 市場基本概述
8.1.2 市場發(fā)展規(guī)模
8.1.3 細(xì)分產(chǎn)品市場
8.1.4 市場競爭格局
8.1.5 企業(yè)布局動態(tài)
8.1.6 市場發(fā)展趨勢
8.2 智能電視市場
8.2.1 市場發(fā)展背景
8.2.2 電視用戶規(guī)模
8.2.3 電視海外銷量
8.2.4 市場參與主體
8.2.5 市場新興形態(tài)
8.2.6 人機(jī)交互發(fā)展
8.3 觸摸屏一體機(jī)
8.3.1 市場基本概述
8.3.2 市場應(yīng)用狀況
8.3.3 典型應(yīng)用場景
8.3.4 市場發(fā)展前景
第九章 2020-2024年國外重點企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.1 蘋果公司(AppleInc.)
9.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.1.2 人機(jī)交互研發(fā)
9.1.3 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.1.4 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.1.5 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.2 微軟(MicrosoftCorporation)
9.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.2.2 人機(jī)交互研發(fā)
9.2.3 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.2.4 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.2.5 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.3 AlphabetInc.
9.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.3.2 人機(jī)交互布局
9.3.3 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.3.4 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.3.5 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.4 MetaPlatforms
9.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.4.2 人機(jī)交互布局
9.4.3 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.4.4 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.4.5 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.5 Synaptics
9.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.5.2 人機(jī)界面布局
9.5.3 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.5.4 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.5.5 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
第十章 2020-2024年國內(nèi)重點企業(yè)經(jīng)營分析
10.1 科大訊飛股份有限公司
10.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.1.2 經(jīng)營效益分析
10.1.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
10.1.4 財務(wù)狀況分析
10.1.5 核心競爭力分析
10.1.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
10.1.7 未來前景展望
10.2 北京數(shù)碼視訊科技股份有限公司
10.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.2.2 經(jīng)營效益分析
10.2.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
10.2.4 財務(wù)狀況分析
10.2.5 核心競爭力分析
10.2.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
10.2.7 未來前景展望
10.3 百度(Baidu)
10.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.3.2 人機(jī)交互布局
10.3.3 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
10.3.4 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
10.3.5 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
10.4 阿里巴巴(Alibaba)
10.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.4.2 人機(jī)交互布局
10.4.3 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
10.4.4 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
10.4.5 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
10.5 騰訊控股有限公司
10.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.5.2 人機(jī)交互發(fā)展
10.5.3 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
10.5.4 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
10.5.5 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
10.6 云從科技集團(tuán)股份有限公司
10.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.6.2 企業(yè)經(jīng)營狀況
10.6.3 企業(yè)研發(fā)投入
10.6.4 人機(jī)協(xié)同系統(tǒng)
10.6.5 行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域
第十一章 2025-2031年人機(jī)交互發(fā)展趨勢前景分析
11.1 人機(jī)交互行業(yè)發(fā)展趨勢
11.1.1 人機(jī)交互設(shè)備機(jī)遇
11.1.2 人機(jī)交互發(fā)展方向
11.1.3 人機(jī)交互發(fā)展趨勢
11.1.4 智能人機(jī)交互趨勢
11.2 2025-2031年中國人機(jī)交換行業(yè)預(yù)測分析
11.2.1 2025-2031年中國人機(jī)交互行業(yè)影響因素分析
11.2.2 2025-2031年中國人機(jī)交互核心產(chǎn)品市場規(guī)模預(yù)測
圖表目錄
圖表1 人機(jī)交互產(chǎn)業(yè)鏈分析
圖表2 技術(shù)革新、范式變遷、關(guān)鍵人和事件的關(guān)系
圖表3 各種人機(jī)交互界面的特征比較
圖表4 人機(jī)交互研究框架
圖表5 2024年GDP初步核算數(shù)據(jù)
圖表6 2024年GDP初步核算數(shù)據(jù)
圖表7 2024年規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)主要財務(wù)指標(biāo)
圖表8 2024年規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)經(jīng)濟(jì)效益指標(biāo)
圖表9 2020-2024年電子信息制造業(yè)和工業(yè)增加值增速情況
圖表10 2020-2024年電子信息制造業(yè)和工業(yè)增加值分月增速情況
圖表11 2020-2024年電子信息制造業(yè)和工業(yè)企業(yè)出口交貨值增速情況
圖表12 2020-2024年電子信息制造業(yè)和工業(yè)企業(yè)利潤總額增速情況
圖表13 2020-2024年電子信息制造業(yè)和制造業(yè)固定資產(chǎn)投資增速情況
圖表14 人工智能標(biāo)準(zhǔn)體系結(jié)構(gòu)
圖表15 智能制造系統(tǒng)架構(gòu)
圖表16 智能制造標(biāo)準(zhǔn)體系結(jié)構(gòu)圖
圖表17 2024年居民人均消費支出及構(gòu)成
圖表18 2024年居民人均消費支出及構(gòu)成
圖表19 2020-2024年各月社會消費品零售總額增速
圖表20 2020-2024年全國R&D經(jīng)費及投入強(qiáng)度情況
圖表21 2020-2024年全國基礎(chǔ)研究經(jīng)費及占R&D經(jīng)費比重情況
圖表22 人工智能演進(jìn)的三個維度示意圖
圖表23 2020-2024年人工智能子領(lǐng)域重點技術(shù)發(fā)展?fàn)顟B(tài)一覽
圖表24 2020-2024年人工智能子領(lǐng)域重點技術(shù)預(yù)期成熟時間
圖表25 2020-2024年全球云計算市場規(guī)模及增速
圖表26 2020-2024年中國公有云市場規(guī)模及增速
圖表27 2020-2024年中國私有云市場規(guī)模及增速
圖表28 我國數(shù)據(jù)戰(zhàn)略的布局歷程
圖表29 大數(shù)據(jù)技術(shù)體系及主要開源軟件
圖表30 物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)主要涉及四大技術(shù)
人機(jī)交互包括感知信號的獲取、感知信息的分析與識別、感知信息的理解和信息表達(dá)等功能四個環(huán)節(jié)。信息獲取和信息識別環(huán)節(jié)屬于感知層的范疇,而感知信息的理解和信息表達(dá)屬于應(yīng)用層的內(nèi)容?萍寂c需求雙輪驅(qū)動下人機(jī)交互實現(xiàn)了三次重大革命:鼠標(biāo);多點觸控;體感技術(shù)。而虛擬現(xiàn)實則被看做是下一代人機(jī)交互平臺。
人機(jī)交互產(chǎn)品通過將用戶意圖轉(zhuǎn)化為機(jī)器可以理解的內(nèi)容,可協(xié)助用戶解答問題或幫助用戶完成特定任務(wù)。2024年我國對話式人機(jī)交互核心產(chǎn)品的市場規(guī)模達(dá)到91.50億元,帶動相關(guān)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)規(guī)模達(dá)742.6億元,預(yù)計2024年核心產(chǎn)品規(guī)模達(dá)到237億元,帶動相關(guān)產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)到1,525億元。
2024年8月,國家標(biāo)準(zhǔn)化管理委員會等五部委聯(lián)合發(fā)布了《國家新一代人工智能標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)指南》,旨在加強(qiáng)人工智能領(lǐng)域標(biāo)準(zhǔn)化頂層設(shè)計,推動人工智能產(chǎn)業(yè)技術(shù)研發(fā)和標(biāo)準(zhǔn)制定,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)健康可持續(xù)發(fā)展。2024年11月17日,工業(yè)和信息化部、國家標(biāo)準(zhǔn)化管理委員會印發(fā)了《國家智能制造標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)指南(2024版)》,從生命周期、系統(tǒng)層級和智能特征等3個維度明確智能制造的標(biāo)準(zhǔn)化對象和范圍,有利于先進(jìn)制造技術(shù)與新一代信息技術(shù)深度融合與發(fā)展。2024年12月28日,工業(yè)和信息化部等八部門聯(lián)合印發(fā)了《“十四五”智能制造發(fā)展規(guī)劃》,提出從技術(shù)、應(yīng)用、供給和基建多維度立體布局高端智造,有利于人機(jī)交互在內(nèi)的高科技產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。2024年3月5日,2024年政府工作報告出爐,再次把科技創(chuàng)新部署為全年工作的重點任務(wù)之一。明確要加大企業(yè)創(chuàng)新激勵力度,強(qiáng)化企業(yè)創(chuàng)新主體地位,持續(xù)推進(jìn)關(guān)鍵核心技術(shù)攻關(guān),深化產(chǎn)學(xué)研結(jié)合,落實好各類創(chuàng)新激勵政策。這些支持科技創(chuàng)新的舉措,將促進(jìn)硬科技企業(yè)加大研發(fā)投入,積極搶占科技制高點。
在智能時代背景下,人工智能和傳感器技術(shù)迅猛發(fā)展。新技術(shù)的發(fā)展對人機(jī)交互提出了新的要求,人機(jī)交互研究內(nèi)容從微觀到宏觀、從交互轉(zhuǎn)向?qū)嵺`、從虛擬轉(zhuǎn)向現(xiàn)實、從心理學(xué)層面轉(zhuǎn)到社會學(xué)層面。
萬物互聯(lián)是人機(jī)交互領(lǐng)域前所未有的重大機(jī)遇;谏锾卣鞯淖R別技術(shù)、基于環(huán)境的情境識別技術(shù),基于極致體驗的全方面感知技術(shù)等,將在全球市場呈現(xiàn)強(qiáng)勁的需求趨勢。
產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)發(fā)布的《2025-2031年中國人機(jī)交互行業(yè)研究與投資戰(zhàn)略咨詢報告》共十一章。首先介紹了人機(jī)交互的相關(guān)概念及核心問題,接著對中國人機(jī)交互發(fā)展環(huán)境進(jìn)行了分析,然后對人機(jī)交互進(jìn)行了總體分析,隨后對人機(jī)交互系統(tǒng)進(jìn)行了剖析,接著對智能語音交互、體感交互、虛擬現(xiàn)實技術(shù)和人機(jī)交互相關(guān)設(shè)備的發(fā)展?fàn)顩r進(jìn)行了重點介紹。接著介紹了國內(nèi)外人機(jī)交互相關(guān)領(lǐng)域重點企業(yè)的經(jīng)營狀況,最后對人機(jī)交互行業(yè)的未來發(fā)展前景和趨勢進(jìn)行了科學(xué)的預(yù)測。
本研究報告數(shù)據(jù)主要來自于國家統(tǒng)計局、國家工信部、海關(guān)總署、產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)、產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)市場調(diào)查中心以及國內(nèi)外重點刊物等渠道,數(shù)據(jù)權(quán)威、詳實、豐富,同時通過專業(yè)的分析預(yù)測模型,對行業(yè)核心發(fā)展指標(biāo)進(jìn)行科學(xué)地預(yù)測。您或貴單位若想對人機(jī)交互有個系統(tǒng)深入的了解、或者想投資人機(jī)交互相關(guān)行業(yè),本報告將是您不可或缺的重要參考工具。
報告目錄:
第一章 人機(jī)交互相關(guān)概述
1.1 人機(jī)交互基本概述
1.1.1 人機(jī)交互概念
1.1.2 人機(jī)界面定義
1.1.3 人機(jī)交互過程
1.2 人機(jī)交互發(fā)展核心問題
1.2.1 人機(jī)交互發(fā)展模式
1.2.2 人機(jī)交互心理學(xué)模型
1.2.3 各種人機(jī)交互界面
1.2.4 人機(jī)交互研究框架
第二章 2020-2024年中國人機(jī)交互行業(yè)發(fā)展環(huán)境
2.1 經(jīng)濟(jì)環(huán)境
2.1.1 宏觀經(jīng)濟(jì)運行狀況
2.1.2 工業(yè)經(jīng)濟(jì)運行狀況
2.1.3 電子信息產(chǎn)業(yè)規(guī)模
2.1.4 宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展展望
2.2 政策環(huán)境
2.2.1 人工智能標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)指南
2.2.2 智能制造標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)指南
2.2.3 “十四五”智能制造發(fā)展規(guī)劃
2.2.4 政府工作報告相關(guān)激勵政策
2.3 社會環(huán)境
2.3.1 居民消費水平
2.3.2 消費市場態(tài)勢
2.3.3 科研經(jīng)費投入
2.4 技術(shù)環(huán)境
2.4.1 人工智能技術(shù)
2.4.2 云計算技術(shù)
2.4.3 大數(shù)據(jù)技術(shù)
2.4.4 物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)
第三章 2020-2024年中國人機(jī)交互發(fā)展分析
3.1 人機(jī)交互發(fā)展綜述
3.1.1 人機(jī)交互發(fā)展歷史
3.1.2 人機(jī)交互模式變革
3.1.3 人機(jī)交互市場規(guī)模
3.1.4 人機(jī)交互發(fā)展進(jìn)展
3.1.5 人機(jī)交互戰(zhàn)略地位
3.1.6 人機(jī)交互存在不足
3.1.7 人機(jī)交互融資動態(tài)
3.2 中國人機(jī)交互技術(shù)發(fā)展分析
3.2.1 關(guān)鍵技術(shù)分析
3.2.2 技術(shù)發(fā)展歷程
3.2.3 技術(shù)發(fā)展熱點
3.2.4 技術(shù)發(fā)展方向
3.2.5 技術(shù)研究趨勢
3.3 人機(jī)交互技術(shù)專利申請狀況
3.3.1 人工智能專利狀況
3.3.2 技術(shù)專利申請動態(tài)
3.3.3 人機(jī)交互論文數(shù)量
3.3.4 人機(jī)交互人才情況
3.4 智能時代背景下人機(jī)交互發(fā)展剖析
3.4.1 人機(jī)交互未來新的定義
3.4.2 人工智能影響人機(jī)交互
3.4.3 智能人機(jī)交互人因特征
3.4.4 智能人機(jī)交互技術(shù)現(xiàn)狀
3.4.5 智能人機(jī)交互技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
3.4.6 智能人機(jī)交互設(shè)計理念
3.4.7 從人機(jī)交互到人機(jī)共生
3.4.8 人機(jī)交互技術(shù)發(fā)展趨勢
第四章 人機(jī)交互系統(tǒng)結(jié)構(gòu)剖析
4.1 人機(jī)交互系統(tǒng)介紹
4.1.1 基于視覺的人機(jī)交互
4.1.2 基于音頻的人機(jī)交互
4.1.3 基于傳感器的人機(jī)交互
4.1.4 多通道人機(jī)交互系統(tǒng)
4.2 人機(jī)交互感知層處理
4.2.1 動作識別
4.2.2 手勢識別
4.2.3 姿勢識別
4.2.4 語音識別
4.2.5 表情識別
4.2.6 眼部識別
4.2.7 情感識別
4.3 人機(jī)交互應(yīng)用層分析
4.3.1 智能終端
4.3.2 智能家居
4.3.3 游戲領(lǐng)域
4.3.4 教育領(lǐng)域
4.3.5 醫(yī)學(xué)領(lǐng)域
4.3.6 人力資源
4.3.7 工業(yè)領(lǐng)域
第五章 2020-2024年智能語音交互發(fā)展分析
5.1 語音交互技術(shù)發(fā)展分析
5.1.1 技術(shù)流程分析
5.1.2 技術(shù)層次分析
5.1.3 關(guān)鍵技術(shù)分析
5.1.4 技術(shù)優(yōu)勢分析
5.1.5 技術(shù)發(fā)展變革
5.2 2020-2024年智能語音產(chǎn)業(yè)分析
5.2.1 智能語音發(fā)展階段
5.2.2 智能語音產(chǎn)業(yè)鏈
5.2.3 智能語音市場規(guī)模
5.2.4 智能語音競爭格局
5.2.5 智能語音投融資動態(tài)
5.2.6 智能語音驅(qū)動因素
5.3 語音交互產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
5.3.1 語音交互產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜況
5.3.2 語音交互的產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
5.3.3 語音交互助手市場規(guī)模
5.3.4 智能語音交互適老設(shè)計
5.3.5 語音交互市場前景展望
5.4 語音識別產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
5.4.1 語音識別市場發(fā)展綜況
5.4.2 語音識別市場主體運行
5.4.3 語音識別產(chǎn)業(yè)鏈分析
5.4.4 語音識別準(zhǔn)確率狀況
5.4.5 語音識別市場發(fā)展趨勢
第六章 2020-2024年體感交互發(fā)展分析
6.1 體感交互發(fā)展綜述
6.1.1 體感交互概念
6.1.2 體感交互技術(shù)
6.1.3 體感交互作用
6.1.4 體感交互前景
6.2 體感交互應(yīng)用場景分析
6.2.1 互動視頻領(lǐng)域
6.2.2 游戲娛樂活動
6.2.3 醫(yī)療護(hù)理領(lǐng)域
6.2.4 教育領(lǐng)域應(yīng)用
6.2.5 三維實體建模
6.2.6 互動營銷領(lǐng)域
6.2.7 空間設(shè)計領(lǐng)域
6.3 體感交互游戲產(chǎn)品市場
6.3.1 微軟Kinect
6.3.2 LeapMotion
6.3.3 任天堂Switch
6.3.4 任天堂Wii
6.3.5 StrikerVR產(chǎn)品
6.3.6 索尼PlayStation
第七章 2020-2024年虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展分析
7.1 2020-2024年虛擬現(xiàn)實發(fā)展綜述
7.1.1 虛擬現(xiàn)實的定義
7.1.2 虛擬現(xiàn)實的特征
7.1.3 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈
7.1.4 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)規(guī)模
7.1.5 虛擬現(xiàn)實競爭格局
7.1.6 虛擬現(xiàn)實投融資狀況
7.1.7 虛擬現(xiàn)實人機(jī)交互
7.2 基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的人機(jī)交互技術(shù)實踐路徑
7.2.1 三維計算機(jī)圖形技術(shù)
7.2.2 寬視野立體顯示技術(shù)
7.2.3 立體生效與感知反饋
7.3 虛擬現(xiàn)實設(shè)備市場發(fā)展?fàn)顩r
7.3.1 虛擬現(xiàn)實設(shè)備分類
7.3.2 虛擬現(xiàn)實設(shè)備出貨規(guī)模
7.3.3 虛擬現(xiàn)實設(shè)備競爭格局
7.3.4 虛擬現(xiàn)實設(shè)備發(fā)展趨勢
7.4 虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域分析
7.4.1 醫(yī)學(xué)領(lǐng)域應(yīng)用
7.4.2 VR游戲發(fā)展
7.4.3 VR影視產(chǎn)品
7.4.4 VR直播發(fā)展
7.4.5 教育領(lǐng)域應(yīng)用
第八章 2020-2024年中國人機(jī)交互相關(guān)設(shè)備市場發(fā)展?fàn)顩r
8.1 智能可穿戴設(shè)備
8.1.1 市場基本概述
8.1.2 市場發(fā)展規(guī)模
8.1.3 細(xì)分產(chǎn)品市場
8.1.4 市場競爭格局
8.1.5 企業(yè)布局動態(tài)
8.1.6 市場發(fā)展趨勢
8.2 智能電視市場
8.2.1 市場發(fā)展背景
8.2.2 電視用戶規(guī)模
8.2.3 電視海外銷量
8.2.4 市場參與主體
8.2.5 市場新興形態(tài)
8.2.6 人機(jī)交互發(fā)展
8.3 觸摸屏一體機(jī)
8.3.1 市場基本概述
8.3.2 市場應(yīng)用狀況
8.3.3 典型應(yīng)用場景
8.3.4 市場發(fā)展前景
第九章 2020-2024年國外重點企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.1 蘋果公司(AppleInc.)
9.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.1.2 人機(jī)交互研發(fā)
9.1.3 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.1.4 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.1.5 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.2 微軟(MicrosoftCorporation)
9.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.2.2 人機(jī)交互研發(fā)
9.2.3 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.2.4 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.2.5 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.3 AlphabetInc.
9.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.3.2 人機(jī)交互布局
9.3.3 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.3.4 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.3.5 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.4 MetaPlatforms
9.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.4.2 人機(jī)交互布局
9.4.3 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.4.4 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.4.5 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.5 Synaptics
9.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.5.2 人機(jī)界面布局
9.5.3 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.5.4 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.5.5 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
第十章 2020-2024年國內(nèi)重點企業(yè)經(jīng)營分析
10.1 科大訊飛股份有限公司
10.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.1.2 經(jīng)營效益分析
10.1.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
10.1.4 財務(wù)狀況分析
10.1.5 核心競爭力分析
10.1.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
10.1.7 未來前景展望
10.2 北京數(shù)碼視訊科技股份有限公司
10.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.2.2 經(jīng)營效益分析
10.2.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
10.2.4 財務(wù)狀況分析
10.2.5 核心競爭力分析
10.2.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
10.2.7 未來前景展望
10.3 百度(Baidu)
10.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.3.2 人機(jī)交互布局
10.3.3 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
10.3.4 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
10.3.5 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
10.4 阿里巴巴(Alibaba)
10.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.4.2 人機(jī)交互布局
10.4.3 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
10.4.4 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
10.4.5 2024財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
10.5 騰訊控股有限公司
10.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.5.2 人機(jī)交互發(fā)展
10.5.3 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
10.5.4 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
10.5.5 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
10.6 云從科技集團(tuán)股份有限公司
10.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.6.2 企業(yè)經(jīng)營狀況
10.6.3 企業(yè)研發(fā)投入
10.6.4 人機(jī)協(xié)同系統(tǒng)
10.6.5 行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域
第十一章 2025-2031年人機(jī)交互發(fā)展趨勢前景分析
11.1 人機(jī)交互行業(yè)發(fā)展趨勢
11.1.1 人機(jī)交互設(shè)備機(jī)遇
11.1.2 人機(jī)交互發(fā)展方向
11.1.3 人機(jī)交互發(fā)展趨勢
11.1.4 智能人機(jī)交互趨勢
11.2 2025-2031年中國人機(jī)交換行業(yè)預(yù)測分析
11.2.1 2025-2031年中國人機(jī)交互行業(yè)影響因素分析
11.2.2 2025-2031年中國人機(jī)交互核心產(chǎn)品市場規(guī)模預(yù)測
圖表目錄
圖表1 人機(jī)交互產(chǎn)業(yè)鏈分析
圖表2 技術(shù)革新、范式變遷、關(guān)鍵人和事件的關(guān)系
圖表3 各種人機(jī)交互界面的特征比較
圖表4 人機(jī)交互研究框架
圖表5 2024年GDP初步核算數(shù)據(jù)
圖表6 2024年GDP初步核算數(shù)據(jù)
圖表7 2024年規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)主要財務(wù)指標(biāo)
圖表8 2024年規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)經(jīng)濟(jì)效益指標(biāo)
圖表9 2020-2024年電子信息制造業(yè)和工業(yè)增加值增速情況
圖表10 2020-2024年電子信息制造業(yè)和工業(yè)增加值分月增速情況
圖表11 2020-2024年電子信息制造業(yè)和工業(yè)企業(yè)出口交貨值增速情況
圖表12 2020-2024年電子信息制造業(yè)和工業(yè)企業(yè)利潤總額增速情況
圖表13 2020-2024年電子信息制造業(yè)和制造業(yè)固定資產(chǎn)投資增速情況
圖表14 人工智能標(biāo)準(zhǔn)體系結(jié)構(gòu)
圖表15 智能制造系統(tǒng)架構(gòu)
圖表16 智能制造標(biāo)準(zhǔn)體系結(jié)構(gòu)圖
圖表17 2024年居民人均消費支出及構(gòu)成
圖表18 2024年居民人均消費支出及構(gòu)成
圖表19 2020-2024年各月社會消費品零售總額增速
圖表20 2020-2024年全國R&D經(jīng)費及投入強(qiáng)度情況
圖表21 2020-2024年全國基礎(chǔ)研究經(jīng)費及占R&D經(jīng)費比重情況
圖表22 人工智能演進(jìn)的三個維度示意圖
圖表23 2020-2024年人工智能子領(lǐng)域重點技術(shù)發(fā)展?fàn)顟B(tài)一覽
圖表24 2020-2024年人工智能子領(lǐng)域重點技術(shù)預(yù)期成熟時間
圖表25 2020-2024年全球云計算市場規(guī)模及增速
圖表26 2020-2024年中國公有云市場規(guī)模及增速
圖表27 2020-2024年中國私有云市場規(guī)模及增速
圖表28 我國數(shù)據(jù)戰(zhàn)略的布局歷程
圖表29 大數(shù)據(jù)技術(shù)體系及主要開源軟件
圖表30 物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)主要涉及四大技術(shù)
相關(guān)閱讀
- 2025-2031年中國操作系統(tǒng)行業(yè)深度研究與市場供需預(yù)測報告
- 2025-2031年中國無線充電市場深度研究與未來前景預(yù)測報告
- 2025-2031年中國燈塔工廠行業(yè)深度研究與產(chǎn)業(yè)競爭格局報告
- 2025-2031年中國物流機(jī)器人市場前景研究與投資策略報告
- 2025-2031年中國北京市機(jī)器人行業(yè)深度研究與發(fā)展前景報告
- 2025-2031年中國柔性制造行業(yè)深度研究與投資策略報告
- 2025-2031年中國工業(yè)機(jī)器人市場前景研究與發(fā)展前景報告
- 2025-2031年中國數(shù)控機(jī)床市場前景研究與市場前景預(yù)測報告
微信客服
專業(yè)客服全面為您提供專業(yè)周到的服務(wù),及時解決您的需求!

關(guān)于產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)
-
產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)是由北京智研科信咨詢有限公司開通運營的一家大型行業(yè)研究咨詢網(wǎng)站,主要致力于為各行業(yè)提供最全最新的深度研究報告,提供客觀、理性、簡便的決策參考,提供降低投資風(fēng)險,提高投資收益的有效工具,也是一個幫助咨詢行業(yè)人員交流成果、交流報告、交流觀點、交流經(jīng)驗的平臺。依托于各行業(yè)協(xié)會、政府機(jī)構(gòu)獨特的資源優(yōu)勢,致力于發(fā)展中國機(jī)械電子、電力家電、能源礦產(chǎn)、鋼鐵冶金、服裝紡織、食品煙酒、醫(yī)藥保健、石油化工、建筑房產(chǎn)、建材家具、輕工紙業(yè)、出版?zhèn)髅、交通物流、IT通訊、零售服務(wù)等行業(yè)信息咨詢、市場研究的專業(yè)服務(wù)機(jī)構(gòu)。

產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)成立于2008年,具有15年產(chǎn)業(yè)咨詢經(jīng)驗。

產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)目前累計服務(wù)客戶上萬家,客戶覆蓋全球,得到客戶一致好評。

產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)精益求精的完善研究方法,用專業(yè)和科學(xué)的研究模型和調(diào)研方法,不斷追求數(shù)據(jù)和觀點的客觀準(zhǔn)確。

產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)觀點和數(shù)據(jù)被媒體、機(jī)構(gòu)、券商廣泛引用和轉(zhuǎn)載,具有廣泛的品牌知名度。
購買流程
-
選擇報告
- ① 按行業(yè)瀏覽
- ② 按名稱或內(nèi)容關(guān)鍵字查詢
-
訂購方式
- ① 電話購買
- 拔打中國產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)客服電話:
400-700-9383 010-80993936 - ② 在線訂購
- 點擊“在線訂購”進(jìn)行報告訂購,我們的客服人員將在24小時內(nèi)與您取得聯(lián)系;
- ③ 郵件訂購
- 發(fā)送郵件到sales@chyxx.com,我們的客服人員及時與您取得聯(lián)系;
-
簽訂協(xié)議
- 您可以從網(wǎng)上下載“報告訂購協(xié)議”或我們傳真或者郵寄報告訂購協(xié)議給您;
-
付款方式
- 通過銀行轉(zhuǎn)賬、網(wǎng)上銀行、郵局匯款的形式支付報告購買款,我們見到匯款底單或轉(zhuǎn)賬底單后,1-3個工作日內(nèi);
-
匯款信息
- 開戶行:中國工商銀行北京分行西潞園分理處
- 帳戶名:北京智研科信咨詢有限公司
- 帳 號:02000 26509 20009 4268
典型客戶




















最新標(biāo)簽
醫(yī)用腹膜透析機(jī)(0) 心電監(jiān)護(hù)系統(tǒng)(0) 旋臂起重機(jī)(0) 助力機(jī)械手(0) 碼垛機(jī)器人(0) 搬運型機(jī)器人(2) 單甘酯(1) 焦磷酸鉀(1) 月桂醇硫酸鈉(1) 沉淀硫酸鋇(1) 二氧化氯消毒劑(1) 十二水硫酸鋁鉀(1) 智能生態(tài)魚缸(1) 無土栽培技術(shù)(1) 盆栽葡萄(1) 固體水(1) 氨水肥(1) 隱形牙套(1) 汞合金輸送器(1) 鉿合金(1) 磷酸二氫銨(1) 造紙消泡劑(1) 水性潤濕劑(1) 水性涂料助劑(1) 飾品店(1) 紅曲黃酒(1) 兒童保溫杯(1) 兒童吸管杯(1) 米粉勺(1) 彩棉嬰兒服(1)